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Al Unser Jr.'s Turbo Racing

​ Turbo Racing de Al Unser Jr. é umjogo  de corrida  do nes lançado em 1990 . Trata-se de uma adaptação do Grande Prêmio Mundial de F1 do Famicom, de 1989, com o pólo de terminar , com as mudanças mais notáveis ​​sendo a adição de Unser como treinador in-game, o número de voltas, o som e o  design de interface. Este jogo caracteriza um modo da estação e dois modos do julgamento do tempo. No modo temporada, o jogador usa Al Unser Jr. ou faz seu próprio driver. Embora seja um jogo baseado na Fórmula 1 , o Al Unser Jr. era umpiloto da CART(hoje Formula indy) e nunca competiu na F1.

 Versões liberadas fora da América do Norte foram simplesmente intitulado Turbo Racing com todas as referências a Unser removido, devido à relativa obscuridade de CART e Unser fora da América do Norte.

 O jogo é um jogo de corrida. O jogador dirige o carro usando o D-pad, acelerando com A e travando com B. Os indicadores, velocidade e várias outras coisas podem ser vistos na parte inferior da tela. ;Turbo boosts pode ser usado pelo jogador quando necessário, mas deve ser reabastecido quando vazio. Riscos como sinalização e outros carros devem ser evitados. A qualificação é realizada antes de cada corrida, mas é difícil porque apenas uma volta é dada.Devido às limitações do NES, as curvas parecem sair do nada, tornando-se extremamente difícil.

 Os jogadores que escolherem a opção  do Campeonato do Mundo poderiam competir como Al Unser, Jr., ou começar sua própria equipe. Jogando como Unser, Jr. deu ao jogador o melhor carro possível ea melhor chance de ganhar imediatamente. Se um jogador escolheu começar sua própria equipe, eles teriam que passar uma temporada subindo os rankings, melhorando o carro. Os jogadores têm uma programação completa de 16 corridas, com várias corridas variando em distância.

 Se um jogador dirige como Unser, Jr., ele toma sua semelhança , e dirige o azul e branco Valvoline Lola - Chevrolet . Se um jogador começa sua própria equipe, um nome é entrado, e as cores personalizadas da equipe são escolhidas. O carro de Unser, Jr. é maxed para fora para set-up pontos, e uma entrada nova começa com pontos mínimos do set-up. O restante da temporada do campeonato está cheio de pilotos fictícios, elevando o total para 26 carros por corrida.

 Em cada corrida, o jogador tem a chance de receber conselhos sobre o curso de Al Unser, Jr., e configurar o carro para se qualificar. Prática ilimitada também é permitida antes da qualificação. Durante a qualificação, um jogador deve completar uma volta o mais rápido possível para determinar a posição inicial na grelha. Se um jogador se qualificar mais rápido, eles vão começar na pole position. Se um jogador se aposentar da qualificação, ele vai começar último (26). O jogador tem uma última oportunidade para configurar o carro para a corrida, e escolheu a música para ser jogado durante a corrida. A corrida começa a partir de uma partida em pé, e executa um número específico de voltas.

 Para cada corrida, pontos para o campeonato são atribuídos aos seis primeiros colocados (9-6-4-3-2-1), consistente com o sistema de pontos utilizado na Fórmula 1 na época. Os seis primeiros classificados também recebem um certo número de set-up points para melhorar o carro. No final da temporada, o piloto com mais pontos ganha o Campeonato do Mundo.

 Durante cada corrida, o jogador deve evitar acidentes, como correr em outros carros e bater sinalizadores. Acidentes podem danificar motores ou soprar pneus, que podem ser reparados por picadas. Enquanto pitting, a corrida é interrompida para não colocar o jogador em desvantagem devido ao comprimento raramente curto de cada raça (cerca de três a cinco voltas).

 O jogo usa um sistema de turbo boost, que, quando esgotado, deve ser reabastecido antes que cause danos no motor.

 Algumas curiosidades :

O circuito da Áustria no jogo é baseado em Zeltweg na Áustria . A Áustria não estava mais no calendário da Fórmula 1 no momento em que o jogo foi lançado. O circuito de Imola , em San Marino , que fazia parte da programação antes e no momento em que o jogo foi lançado, estava ausente do jogo.

O circuito dos EUA é baseado no circuito Long Beach Grand Prix . O circuito era parte do circuito de Fórmula Um de 1976-1983, mas usou um layout ligeiramente diferente na época. A partir de 1984, e no momento em que o jogo foi lançado, o circuito de Long Beach fazia parte da série CART . O layout no jogo descreve a configuração do circuito nesse período. Em sua carreira, Unser, Jr. foi muito bem sucedido e ganhou seis vezes no curso, que é especulação sobre por que a faixa foi incluída no jogo. O Grande Prêmio dos Estados Unidos foi realizado no Phoenix Street Circuit no ano do lançamento do jogo
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O circuito do México utilizado no jogo foi baseado em um antigo layout do Autódromo Hermanos Rodriguez , que já não estava em uso no momento em que o jogo foi lançado.
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Todas as faixas do jogo mediram aproximadamente 3,3 milhas, e a volta mais rápida possível em qualquer e todas as faixas foi de 52,6 segundos. Na realidade, todos os circuitos variam amplamente em distância e tempo de volta.

  Eu sempre fui apaixonado em jogos de corrida , principalmente em jogos que você tinha algo a mais que simplesmente correr e correr , e neste jogo  o que eu amava mais  era o fato de você criar um piloto e consecutivamente fazer seu próprio carro  deixando  na cor que mais gostasse , apesar desse modo você ser "penalizado " a não ter o carro com todos os pontos para ter a melhor configuração mais isso  faz parte  desses jogos que tem uma grande estrela como foco  , se bem que no do Ayrton Senna no mega as coisas foram  um tanto diferente , mais  são peculiaridades dos games .

 Adotava a trilha sonora  em que você escolhia antes das corridas(olha o outrun ai kkk), mais  se todos os jogos que tiverem seleção de música forem  comparados a outrun ficaria difícil.

 Lembro-me de  varias vezes ter jogado  este jogo  ainda no meu top game da CCE ,e achava o máximo claro eu nem sabia quem era o tal de Al Unser Jr  já que via mais a a formula 1 de Senna do que a indy  de Fittipaldi, se bem que  os dois são fantásticos  vencer em Indianápolis  no oval não e para qual quer um  .

 Em que pese este jogo vale muito apena você jogar e o Google esta  ai para  você achar e brincar  então por que você não experimenta .

 

 Diversão:    4,0
 Jogabilidade: 4,0
 Graficos:     4.0
 Som:         4,0
 Nota Max:5*

​Developer(s) Data East
Publisher(s) Data East
Director(s)Ken Fukaki
Producer(s) Tokinori Kaneyasu
Programmer(s) Yoshi Nakamura
Composer(s) Shōgo Sakai
Takafumi Miura
Masaaki Iwasaki
Yuji Suzuki
Platform(s) Nintendo Entertainment System
Release
NA: March 1990
EU: 1991
JP: January 31, 1989
Genre(s) Racing
Mode(s) Single-player

Nota:4,0
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