AKUNAJO DRACULA MSX
Vampire Killer é um videogame de aventura de plataforma lançado pela Konami para ocomputador MSX2 em 30 de outubro de 1986 . É uma versão paralela do Castlevania original, que estreou um mês antes para o Famicom Disk System com o mesmo título japonês. No entanto, a versão MSX2 foi localizada primeiro na Europa e, portanto, foi publicada sem amarca Castlevania que a franquia iria começar a usar no exterior em 1987 quando aversão NES foi lançada na América do Norte (onde nenhum Vampire Killer nem a plataforma MSX2 foram lançados).
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Como em Castlevania , o jogador controla o caçador de vampiros Simon Belmont , que se aventura no castelo do Drácula armado com um chicote místico herdado de seu pai, a fim de matar o conde do mal.
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Embora Vampire Killer compartilhe a mesma premissa, trilha sonora, personagens e locais que o Castlevania original , a estrutura do jogo e sua mecânica de jogo diferem significativamente de sua contraparte NES. Como Castlevania , Vampire Killer consiste em 18 fases, com um encontro de chefe no final de cada terceira fase. Mas em contraste com os designs de níveis lineares em Castlevania , Vampire Killer apresenta mais estágios labirínticos, exigindo que o jogador não apenas busque a saída para o próximo estágio, mas também a chave mestra necessária para desbloqueá-lo. Devido às limitações de hardware do MSX2, Vampire Killer usa telas flipem vez de rolar. O jogo pode ser jogado com um teclado ou controlador de jogo.
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Itens e armas podem ser obtidos não apenas quebrando suportes de velas e certas paredes como na versão NES, mas também comprando-os de mercadores escondidos por todo o castelo ou destrancando baús de tesouro usando chaves. O chicote padrão de Simon também pode ser substituído por uma das quatro armas: um chicote de corrente, punhais de arremesso, um machado e uma cruz - os dois últimos funcionam como um bumerangue e devem ser recuperados em seu caminho de retorno se o jogador desejar preservá-los .
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Existem também quatro itens que Simon pode carregar com ele semelhantes às sub-armas na versão NES: um mapa que mostra sua posição atual e a localização da saída (só pode ser usado três vezes pressionando F2), água benta ( usado para pular e pressionar para a esquerda ou direita no ar), uma ampulheta (que paralisa temporariamente todos os inimigos pressionando depois de pular) e um dos dois tipos de escudos. Os pontos de coração são usados ​​não apenas como munição para a água benta e a ampulheta (cada um requer cinco corações por uso), mas também como moeda para os comerciantes.
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Existem outros itens que fornecem mais efeitos auxiliares, como aumentar ou diminuir os preços dos itens vendidos pelos comerciantes, invulnerabilidade temporária, aumento da velocidade de caminhada e altura de salto e recuperação de saúde. Depois de derrotar um chefe, Simon irá iniciar a próxima fase sem nenhum de seus equipamentos previamente acumulados, além do número de corações e do mapa (se ainda não tiver sido usado).




Dirvesão: 5,0
Jogabilidade: 5,0
Graficos: 5.0
Som: 5,0
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Nota Max:5*
Developer(s) Konami
Publisher(s) Konami
Producer(s) Akihiko Nagata
Designer(s) Akihiko Nagata
Composer(s) Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima
Series Castlevania
Platform(s) MSX2
Release
JP: October 30, 1986
EU: 1987
JP: August 22, 2014 (EGG)
JP: December 17, 2014 (Wii U Virtual Console))
Genre(s) Platform-adventure
Mode(s) Single-player