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Dahna MD

 Dahna: Megami tanjo ( Dahna女神誕生? , Dahna: Nascimento Deusa ) é um   de jogo de plataforma e ação de 1991 desenvolvido  e publicado pela IGS para o Mega Drive exclusivamente no Japão e Coreia do Sul. Jogador controla o personagem-título que luta contra os poderes de uma feiticeira mal atacando sua aldeia. A história é contada através de cenas de corte e Dahna foi ajudado ao longo do caminho por vários animais míticos.
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 A protagonista Dahna é capaz de alguns ataques: os jogadores podem usar combinações de espada com uma imprensa repetida do botão de ataque enquanto são capazes de esfaquear inimigos acima Dahna e inimigos abaixo dela como Dahna está pulando.Além do combate corpo-a-corpo, Dahna também é capaz de usar feitiços mágicos. Alimentado por orbes mágicos de inimigos caídos, a magia de Dahna é alimentada por um bar que é preenchido com cada orbe coletado e o feitiço é determinado por quão cheio é o bar. Em uma pequena porção da barra mágica. 
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 Dahna pode lançar um tiro de tiro laterais, enquanto em mid-bar Dahna comprimento pode chamar uma névoa cegante. Com o comprimento total da barra, Dahna pode convocar o que é chamado Thunder Magic, mas aparece como várias chuvas de magma. Dahna's life bar pode ser preenchido como Dahna progressivamente recolhe mais vida power-ups, permitindo-lhe a tomar mais danos.
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 Ao longo do jogo, Dahna é capaz de andar nas costas de bestas diferentes, incluindo um cavalo, um grifo e um ogro grande . As duas primeiras criaturas permitem um tipo diferente de progressão de estágio enquanto o grifo e o ogro podem desencadear ataques únicos. O jogo permite um total de cinco continua por jogo sem sistema de vida que faz para um nível de dificuldade elevado ao longo de seus seis estágios. Ele também tem uma alta para o seu nível de tempo de violência como cada inimigo Dahna mortos desapareceram em uma seqüência de sangue e um chefe fase final teve que ser derrotado através de desmembramento constante.
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 Vivia uma família rica cujos herdeiros eram duas filhas: Regine e Dahna. Essas duas irmãs nasceram com uma magia estranha que lhes permitiu invocar os elementos e outras coisas impossíveis; Era essa magia que muitos dentro do submundo espiritual desejavam, particularmente Regine, cujos poderes se fortaleceram com a idade. 
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 No sétimo aniversário de Dahna, os pais das irmãs foram assassinados numa violenta tentativa de seqüestro, mas os destroços separaram as irmãs e Dahna escapou. Dahna escondeu-se em segredo, mas eventualmente se abrigou em uma aldeia próxima, onde aprimorou suas habilidades de magia e combate sob a orientação do feiticeiro da aldeia Magh. Dez anos mais tarde, uma misteriosa força de invasão liderada por uma feiticeira malvada atacou sua aldeia e sequestrou Magh, levando Dahna em sua primeira batalha.
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  Quando vi este jogo foi muito depois com a internet , por que se trata de um jogo ,mais localizado  para o japão e coreia e por esse fato me faz pensar, por que pérolas como essas não vieram pra cá , uma das hipóteses  e de que a sega japan e a american ,eram empresas diferentes ,e que em muitas vezes não falavam a mesma linguá no sentido de trabalho .

  Por que esse jogo tem tudo que um bom jogo tem de ter , gráficos bons alias acho que usaram a engine de Goldem axe  para criar este jogo , mais de qual quer forma , tem tudo para ser um sucesso aqui nas Américas Europa e tudo mais ,não tendo a menor ideia de por que ficou só lá para aqueles lados.
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  Em que pese  este jogo vale muito você jogar , se ainda não o fez ,e como sempre digo o Google esta ai  então bom divertimento.
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 Diversão:    4,0
 Jogabilidade: 4,0
 Graficos:     4.0
 Som:         4,0
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 Nota Max:5*

​Developer(s) IGS
Publisher(s)
JP: IGS
Distributor(s) Sega
Designer(s) Hitoshi Kido
Kozo Igarashi
Programmer(s) Hideaki Tomioka
Nobusada Konishi
Yukihiro Hori
Artist(s) Kozo Igarashi
Yasuhiko Kikuchi
Takeshi Kikuchi
Platform(s)Sega Mega Drive
Release
JP: December 20, 1991
Genre(s) Action
Mode(s) Single-player

Nota:4,0
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