Fatal Labyrinth MD
Fatal Labyrinth , intitulado Shi no Meikyuu: Labyrinth of Death ( 死 の 迷宮 ) no Japão, é um jogo de role-playing desenvolvido e publicado pela Sega . Originalmente disponível exclusivamente no serviço de jogos para jogadores multiplayer da Sega Meganet em 1990, foi posteriormente refeito para a Sega Genesis em 1991 . O jogo aparece na coleção Ultimate Genesis da Sonic para Xbox 360 e PlayStation 3 . O jogo também foi lançado para o Microsoft Windows em 13 de setembro de 2010. O jogo é semelhante e compartilha ativos com o Dragon Crystal
O jogador controla um herói indescritível que concordou em entrar em um labirinto proibido , batalhar vários monstros e chegar até o 30º andar, onde um dragão maligno protege um cálice Sagrado roubado. O herói pode caminhar sobre a cidade conversando com os aldeões para obter conselhos antes de entrar no labirinto. Ao derrotar o dragão e reclamar o Cálice, o jogador voa de volta para a aldeia para falar com os aldeões, que oferecem louvores e parabéns pelos esforços do heroi.
Embora o Labyrinth Fatal tenha um sistema de pontos de experiência muito básico , não é exatamente um RPG típico baseado em turnos ou de ação. Ele compartilha elementos com jogos roguelike , com um enredo e jogabilidade muito mais simples.
Em cada nível de armas de labirinto, armaduras, anéis mágicos e outros itens são encontrados, que podem ser equipados ou atirados. As armas corpo a corpo incluem machados, espadas e polearms (embora o comprimento da arma determine suas características). As armas curtas (eixos, espadas curtas) são mais poderosas, mas atingem menos enquanto armas mais longas ( espadas largas , polearms) geralmente atingem menos danos. Arcos e shurikens estão incluídos para combate de projéteis. As armaduras incluem capacetes, torso e escudos. Os anéis mágicos variam de acender o herói para usá-los como projéteis mágicos.
O Labyrinth fatal também possui uma grande variedade de outros itens, incluindo pergaminhos, bastões e poções. Uma parte chave do jogo gira em torno da identificação de quais desses itens beneficiam o personagem e quais são as maldições. Às vezes, jogar esses itens pode causar danos ao projétil. Depois de derrotar os monstros, o herói nivela e ganha pontos de saúde, adicionou poder de ataque e recebe um título melhor.
Os inimigos só se movem e atacam em resposta às ações do jogador; Ou seja, quando o jogador dá um passo, os inimigos dão um passo. Os pontos de verificação existem em cada quinto andar; Ao morrer, o jogador é devolvido a esses pisos se eles fossem alcançados. Se o herói varrer em torno de um nível durante muito tempo, a tela piscará e os monstros irão se recuperar. Alguns andares têm poços em que o personagem cai em um nível e tem que lutar contra monstros nesse nível novamente. O herói também pode pisar um alarme e pode ficar preso por monstros. Às vezes, o herói ressobra em uma sala sem portas visíveis, então ele pode precisar procurar uma porta escondida.
A comida é uma parte vital do jogo. Quando alimentado, o herói regenera lentamente a saúde. Se não for consumido durante longos períodos de tempo, o herói fica com fome e perde a saúde. Por outro lado, se muita comida é comida, o personagem morre de comer demais. Alguns itens podem ajudar ou dificultar a digestão no herói.
Acho que só eu que deva gostar desse jogo por que não vejo muitas jogatinas pelo Youtube , mais de qual quer forma é um jogo fantástico , em que a cada nível vai trazendo novas mecânicas de jogo , e o mais bacana é de ver que a sistemática do jogo com a questão da fome sendo mais relevante que o hp torna fatal labyrnth um jogo que vale apena você dar uma boa olhada nele e no mais o Google esta ai então bora jogar .




Dirvesão: 5,0
Jogabilidade: 5,0
Graficos: 5.0
Som: 5,0
Nota Max:5*
Developer(s) Sega
Publisher(s) Sega
Designer(s) Hirokazu Yasuhara
Artist(s) Naoto Ohshima
Platform(s) Sega Genesis
Release
JP: November 19, 1990
NA: August 21, 1991
EU: 1991
Genre(s) Role-playing
Mode(s) Single-player