Master of Darkness
Master of Darkness (lançado como No Vigília do Vampiro no Japão e Vampiro: Master of Darkness nos EUA), é um jogo lançado para o Sega Game Gear e o Sega Master System . Foi desenvolvido pela SIMS .
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Master of Darkness é um jogo de plataforma , muito semelhante ao Castlevania . O enredo tem o jogador entrando no papel de um Ouija Board- jogando psicólogo chamado Dr. Ferdinand Social, que está olhando para derrotar Drácula , que está por trás de uma série de assassinatos em Londres que foram atribuídos a Jack, o Estripador. No entanto, Jack é realmente responsável, porque ele está usando os corpos da vítima e sangue fresco para ofertas de sacrifício - como parte de um ritual escuro realizado pelo Conde Massen para ressuscitar Drácula.
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O jogo exige que o jogador batalha seu caminho através de cinco rodadas, que são divididos em três fases longas. As rondas consistem no Rio Tamisa , Casa de Cera , um Cemitério que conduz ao Castelo do Conde Massen e sendo teletransportado para o Castelo Drácula , que reside em uma floresta da Transilvânia . No final de cada rodada é um chefe, uma pessoa com conexão com o ritual escuro , que deve ser derrotado. Os patrões são Jack o estripador, uma menina psíquica possuída por um espírito do crânio, e o conde Massen, executor dos rituais. No final da etapa final, o jogador deve derrotar o próprio Drácula.
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Os inimigos que o jogador deve lutar incluem zumbis , hooligans, bastões, cães, lobos, poltergeists que possuem várias decorações, cavaleiros esqueletos , feiticeiros mágicos que usam espadas, corujas e donzelas fantasmas. Para derrotar os inimigos, os jogadores podem utilizar várias armas primárias e secundárias. As armas primárias são armas de combate corpo a corpo, desde facas, canas, pinças e machados, que diferem em alcance e eficiência. Armas secundárias são armas de longo alcance, que consiste em pistolas , bombas e bumerangues - com munições limitadas. O jogador só pode possuir um tipo de arma primária e secundária. Pegar uma nova arma significa que ela substitui automaticamente a arma anterior no inventário do jogador.
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Quando eu tive a oportunidade de ler o livro a gerra dos consoles , eu pude ver com mais clareza o que já sabia como a "nuitendo" aplicava um politica senzalista (de escravidão mesmo) , mais no sentido de que tudo tinha ser como ela queria "Você tem que usar nossos cartuchos, nossas rons virgens , você tem que mandar o jogo para nos revisarmos, e vamos devolver se não ficar bom você quer 50 mil unidades eu te mando 15 e por ai vai , mais o que isso tem haver com um jogo do master?, você caro leitor deve se perguntar e eu te respondo , alem disso ela tinha uma politica monopolista você pode ver que não ha jogos da Konami por ex para o master system da square e por ai vai por que isso , pelo simples fato que alem do que já citei ela também dizia para resumir " quer fazer jogos para nos nuitendo então não vai poder fazer para ninguém mais .
Diante disso a Sega teve que correr atrás de muitas empresas e no mais , ela mesma teve que fazer muitas conversões nesse ponto quem tinha o master por exemplo ficou sem grandes jogos , mais nada que não tivesse uma versão ou jogo com a mesma temática e com uma qualidade muito boa que é o caso deste ; Claro que você vai dizer mais Sergio este jogo e igual aquele do nintendinho , mais qual quer jogo de rpg -adventure vão falar que é igual ao zelda , natural esse tipo de comparação , mais eu como não sou segista ,nintenista ou ista qualquer digo a vocês que este jogo e surpreendente.
A unica coisa a ressaltar e a jogabilidade que nas diagonais para baixo nas escadas acho que são as escadas em geral que tem uma certa dificuldade de se usar , mais nada que com pratica você não resolva , pode ser que por que quando eu joguei esta com o controle do mega drive já que na ocasião não tinha o do master , que na teoria deveria dar uma jogabilidade melhor , isso não aconteceu.
Em que pese quando fiz o detonando queria trazer algo diferente e o fiz , posso garantir a vocês que vale a pena dar uma boa chance a esse jogo , pois e diversão garantida .
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Diversão: 5,0
Jogabilidade: 4,0
Graficos: 4.0
Som: 5,0
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Nota Max:5*
​Developer(s) SIMS
Publisher(s) Sega
Composer(s) Yoko Wada
Takashi Horiguchi
Platform(s) Sega Master System
Game Gear
Release Master System
PAL: May 1993
Game Gear
JP: October 23, 1992
PAL: 1993
NA: November 4, 1993
Genre(s) 2D action platformer
Mode(s) Single player