Oink! Atari 2600
Oink! é um videogame Atari 2600 projetado por Mike Lorenzen e lançado pela Activision em 1983. Oink! é inspirado no conto de fadas " Os Três Porquinhos " e lança o jogador como um porco defendendo sua casa de um lobo determinado a destruí-lo. O jogo foi posteriormente incluído nacoleção Activision Anthology .
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Três porcos, cada um com sua própria casa, encontram-se sendo atacados pelo nefasto Bigelow B. Wolf ( BB Wolf , abreviado).O lobo tenta romper a parede de três camadas de profundidade das casas dos porcos, explodindo pedaços da parede. Simultaneamente, o porco deve coletar manchas no topo da tela e colocá-las em buracos na parede na parte inferior, protegendo assim o porco da respiração do lobo. Se o porco for atingido pela respiração do lobo, ele ficará atordoado e começará a cair da casa. Uma vida será perdida se o buraco na parede for grande o suficiente para o porco cair completamente.
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A parede da primeira casa é amarela, representando a palha usada para construir a casa do primeiro porquinho. Da mesma forma, a parede da segunda casa é marrom, já que a casa do segundo porquinho era feita de paus, e a parede da casa final é vermelha, já que a casa do terceiro porco era feita de tijolos.
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O jogador marca quatro pontos para cada patch aplicado na parede. Quando todos os patches são usados, uma nova linha de patches aparece, e os ataques do lobo se aceleram. Cada vez que uma nova linha aparece, o valor do ponto para os patches se multiplica; por exemplo, cada patch da terceira linha valeria doze pontos.
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Oink! tem um total de três variações de jogabilidade. O primeiro jogo é para um jogador, e os dois restantes são para dois jogadores. O segundo jogo tem os dois jogadores alternando o papel dos porcos. No terceiro jogo, um jogador joga os porcos enquanto o outro jogador controla o lobo. Quando o lobo é bem sucedido em pegar um porco, os papéis se alternam, de modo que ambos os jogadores assumem cada papel três vezes. Nesta variação, o jogador só pode marcar pontos ao jogar como os porcos.
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Não me recordo de jogar este jogo quando pequeno , mais sem duvidas iria amar pois este jogo tem tudo que um bom jogo tem de ter , um bom desafio,jogabilidade fantástica e o esplendoroso gráfico da Activision , que dispensa comentários .
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Neste jogo você e forçado a estressar a sua inteligencia pois o lema é "Sobreviva o quanto puder" pois a cada siclo de tijolos ou tempo vai se saber o lobo fica mais agressivo e se você deixar ele abrir um buraco muito grande a chances de você perder uma vida fica muito maior .
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Diversão: 5,0
Jogabilidade: 5,0
Graficos: 5,0
Som: 5,0
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Nota Max:5*
Desenvolvedor (s) Activision
Publisher (s) Activision
Designer (es) Mike Lorenzen
Plataforma (s) Atari 2600
Lançamento
NA : 27 de dezembro de 1983
Gênero (s) Açao
Modo (s) Um jogador , Multijogador