Popeye Nes
​ O objetivo do jogo é que Popeye colete um certo número de itens descartados por Olive Oyl, dependendo do nível - 24 corações, 16 notas musicais ou 24 letras na palavra HELP - evitando o Sea Hag , Brutus e outros perigos . O jogador pode fazer Popeye andar para frente e para trás e subir e descer escadas e escadas com um joystick de 4 vias. Há um botão de soco, mas ao contrário de jogos semelhantes do período, nenhum botão de salto. Por outro lado, Brutus pode saltar para baixo um nível e também saltar para bater Popeye se ele está diretamente acima.
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Outros personagens licenciados Popeye no jogo são Olive Oyl, Swee'Pea , e Wimpy , embora eles são principalmente decorativos e não adicionar fortemente à jogabilidade. Wimpy aparece na Rodada 2 (a cena de rua) em uma extremidade da gangorra no canto inferior esquerdo do campo, para agir como um contrapeso. Swee'Pea flutua bem acima, com pontos de bônus a serem conquistados se Popeye puder saltar da serra e tocá-lo.
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Popeye perde uma vida se ele é atingido por Brutus ou qualquer objeto lançado / voar, ou se ele não conseguir pegar um item caiu antes que ele atinja a parte inferior da tela.
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Popeye um joginho mais simples do nes , mais que tem o seu charme ,apesar de apenas 3 fases fazendo um looping (Volta ou ciclo neste caso) traz uma boa diversão mais nada mais que isso.
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Este jogo eu adquiri quando veio o meu nes junto com alguns jogos e tenho um cartucho só com ele , joguei bastante , mais não passa de divertimento mesmo nem final tem , visto que ele veio dos arcades então jogos da quela época dificilmente tinham final.
Tem bons gráficos para o nes a trilha sonora quase e boa mais nada de mais , lembro-me de uma vez que fiz um código para vidas infinitas e fui bem longe nas fazes até que cansei de jogar na faze B1 por que você vai da fase 01 ate a 99 depois vem A1 e por ai vai , em que pese se você ainda não viu vale a pena dar uma olhada




Diversão: 4,0
Jogabilidade: 4,0
Graficos: 4.0
Som: 4,0
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Nota Max:5*
​Developer(s) Nintendo R&D1
Publisher(s) Nintendo
Designer(s) Genyo Takeda
Shigeru Miyamoto
Platform(s) Arcade (original)
C64, NES, Magnavox Odyssey², ColecoVision, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit
Release1983
Genre(s) Platform game
Mode(s)Single player, 2 players alternating
Cabinet Standard, cocktail
CPUZ80 (@ 4 MHz)
SoundAY8910 (@ 2 MHz)
DisplayRaster, 512 x 448 pixels (Horizontal), 288 colors