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Rock & Roll Racing Snes

​ Rock n 'Roll Racing é um jogo de corrida  desenvolvido pela Silicon & Synapse (agora conhecido como Blizzard Entertainment ) e publicado pela Interplay para o Mega Drive / Genesis e o Super Nintendo Entertainment System em 1993. Número de heavy metal popular e canções de rock em sua trilha sonora , daí o título do jogo.
  O jogo foi portado para o Game Boy Advance em 2003; Rock n 'Roll Racing foi inicialmente desenvolvido como RPMII , uma sequela do jogo SNES da empresa RPM Racing . No final do projeto, o marketing Interplay adicionou música licenciada e mudou o nome para Rock n 'Roll Racing . Também é similar em jogo para Racing Destruction Set, onde obteve o seu motor de lógica / AI e o jogo NES RC Pro-Am desenvolvido pela Rare em 1988.
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  O jogo coloca quatro corredores um contra o outro, com até dois deles sendo controlado pelo jogador e o resto sendo adversários de IA . Cada corrida consiste em quatro voltas em torno de faixas vistas de uma perspectiva isométrica, que permite aos jogadores discernir a presença de seções inclinadas freqüentes espalhadas ao longo de várias faixas do jogo. Além de navegar nas voltas, os pilotos também devem manobrar montes e mergulhos sem cair ou saltar sobre o trilho na borda da trilha.
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  Embora seja um jogo de corrida, há uma forte ênfase em atacar os veículos do concorrente; Desde que os carros reaparecem sempre com saúde cheia apenas alguns segundos depois de fundir acima, o único "dano" feito está ficando para trás na raça. Os jogadores são recompensados ​​com um "bônus de ataque" monetário cada vez que eles fornecem o golpe de acabamento contra outro carro usando suas armas para a frente ou para trás (e um "bônus de lapping" semelhante quando ganham uma vantagem de uma volta em um adversário durante a corrida) .

 De acordo com a destruição contínua e restauração dos veículos de corrida, as trilhas estão cheias de minas e power-ups de saúde, bem como dinheiro power-ups. Outros perigos incluem manchas de óleo, deriva de neve e lava, dependendo do planeta que hospeda a corrida.
 
 Os jogadores são atualizados na corrida pelo comentarista "Loudmouth Larry" (Larry "Supermouth" Huffman), que faz comentários como "O palco está definido, a bandeira verde cai!" (Ou "Deixe a carnificina começar! "), E "Rip: está prestes a explodir!" Em um tom entusiástico em momentos apropriados durante a corrida. (Há uma ligeira pausa entre o nome de um personagem e qualquer frase dada, já que cada nome e cada frase tem seu próprio efeito sonoro, que pode ser ouvido na tela F / X).
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 Entre as corridas, os jogadores podem gastar o dinheiro que ganharam em equipamentos mais avançados para seu veículo (motores, pneus, choques e blindagem) ou no aumento da sua capacidade para a arma frontal (explosões de energia ou mísseis), arma traseira Minas) e turbo boost (jump jets ou nitro boosts), cada um dos quais pode max out em sete. Apesar de sua capacidade limitada, cada veículo terá sua arma e aumentará as taxas reabastecidas na conclusão de cada volta em uma corrida. Os pilotos também podem comprar modelos de veículos mais avançados; No entanto, todos os equipamentos e upgrades de armas são perdidos quando um novo veículo é comprado.
 
 Os três primeiros pilotos para completar uma corrida são premiados com dinheiro e pontos de acordo com a classificação final. Pontos são necessários para avançar para a próxima divisão de corrida ou para o próximo planeta, com duas divisões em cada planeta. Um jogador que não obteve pontos suficientes durante a temporada de corrida de uma divisão deve repetir a divisão, começando novamente com zero pontos, mas todas as alterações no dinheiro e carro do jogador continuam em vigor.
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 No modo de dois jogadores, quando apenas um jogador tem pontos suficientes, o personagem responsável pelo avanço pergunta "Deixe o seu amigo perdedor para trás?", Permitindo que o jogador principal continue sozinho, removendo o outro jogador do jogo. O jogador abandonado pode continuar a partir desse ponto mais tarde, usando sua senha mais recente, uma vez que o jogo é redefinido.
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 Esta ai um jogo de corrida para o Sn
es que tem tudo diversão garantida ótima trilha sonora , muitas pistas e o que mais gosto em jogos de corrida o shop onde você deixa o jogo mais  emocionante  fazendo do seu carro um super carro.
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 Lembro-me de  passar horas jogando , mesmo na época que não tinha nem a versão do mega e a do Snes , mais graças aos emuladores eu joguei muito ,terminei inúmeras vezes e o que trona este jogo mais interessante ainda e você jogar em 2 players , que a diversão fica melhor , claro  que aquela briguinha de quem vai ficar com o tarquim, o melhor piloto na minha opinião por que vem com corning que faz as curvas melhores , no mais  o jogo tem tudo para uma diversão garantida , então senhores peguem seus video games e bora jogar?
 

 Divesão:    5,0
 Jogabilidade: 5,0
 Graficos:     5.0
 Som:         5,0
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 Nota Max:5*

​Developer(s) Silicon & Synapse
Publisher(s)Interplay Entertainment
JP: Namco
Composer(s) SNES version
Tim Follin
Geoff Follin
Platform(s)Super NES, Mega Drive/Genesis, Game Boy Advance
Release
JP: January 3, 1994
NA: June 4, 1993
EU: March 31, 1994

Genre(s) Racing
Mode(s) Single-player, multiplayer

Nota:5,0
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