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ROAD FIGHTER NES

 Road Fighter ( ō ー ド フ ー ー ーRōdo Faitā ) é um jogo de arcade de corrida desenvolvido pela Konami e lançado em dezembro de 1984.  Também foi o primeiro jogo de corrida da Konami. O objetivo é atingir a linha de chegada dentro dos estágios sem ficar sem tempo, atingir outros carros ou ficar sem combustível (o combustível é reabastecido ao atingir um tipo especial de carro). O jogo também gerou duas seqüências em seu tempo, Midnight Run: Road Fighter 2 em 1995 e Winding Heat em 1996, respectivamente. Uma sequência de reinicialização do Japão só foi lançada em 2010, 14 anos depois de Winding Heat .

O jogo foi posteriormente lançado para o sistema de computador doméstico MSX (1985) e para o Nintendo Entertainment System no Japão em 1985 e na Europa de 1991, e seguiu o mesmo formato do original. O jogo foi incluído no Konami Arcade Classics em 1999 e na Konami Classics Series: Arcade Hits para o Nintendo DS . O jogo arcade foi lançado para telefones i-mode no Japão em 2005.

O Road Fighter foi disponibilizado no serviço Sala de Jogo da Microsoft para seu console Xbox 360 e para PCs baseados em Windows em 24 de março de 2010.

O primeiro e segundo níveis contêm quatro cursos, que vão desde planícies gramadas a uma ponte sobre a água para uma praia, montanhas e, finalmente, uma área florestal. Na versão arcade, 6 estágios foram contidos. Pressionando o botão 'B' aumenta a velocidade do jogador para cerca de 196 km / h, enquanto pressionar o botão 'A' dispara a velocidade para 400. O jogador tem uma quantidade limitada de combustível e pode ganhar mais ao tocar em carros multicoloridos especiais.

 

Se o jogador colidir com qualquer outro carro ou deslizar ocasionalmente em manchas de óleo, o carro começará a girar e, se não for corrigido, poderá colidir com as barreiras laterais, causando uma perda de 5-6 unidades de combustível. A versão NES e Famicom tem um total de 6 tipos de carros, 1 amarelo e vermelho, três azuis e um caminhão. Carros amarelos viajarão ao longo de uma linha reta e ocorrerão em grande número.

 

Carros vermelhos são um pouco menos propensos a aparecer, mas eles vão mudar a pista em que estão viajando uma vez para ficar no caminho do jogador. Os carros azuis variam na maneira como mudam de faixa. Os caminhões seguem em linha reta, mas colidir com eles explodirá o carro do jogador.Konami Man fará uma aparição, voando ao lado da estrada se o jogador progredir para um certo ponto no nível sem bater (não incluído no curso 2 nas versões NES e Famicom).

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 Divesão:    4,0
 Jogabilidade: 5,0
 Graficos:     5.0
 Som:         5,0
 Nota Max:5*

Developer(s)Konami

Publisher(s)Konami Japan 

Palcom Software Europe

Platform(s)ArcadeMSXNES

 

ReleaseArcade

  • JP: December 1984

Nota:4,75
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