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Zanac msx

​ Zanac foi um jogo produzido pela Compile em 1986 e distribuído pela Pony para MSX, MSX2, NES, Famicom Disk System e Virtual Console.
Zanac foi um dos melhores jogos de ação espacial já feitos para o MSX, um jogo que exigia muita habilidade com o teclado/joystick, além de reflexos muito apurados.
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 Milênios atrás, uma desconhecida raça alienígena criou um pequeno dispositivo conhecido como "System", contendo sabedoria e conhecimento ilimitados, mas também um enorme potencial destrutivo. Se propriamente aberto poderia garantir irrevelável sabedoria e conhecimento, mas se acessado incorretamente liberaria a quase completa destruição. A humanidade tentou acessar "System" e falhou. Espalhando através do espaço conhecido, conquistando e destruindo tudo à vista, "System" se tornou um perigo mortal a toda a vida. A humanidade descobriu como acessar corretamente o conhecimento e tecnologia em "System", mas não poderia parar sua expansão destrutiva por causa de seu poderoso sistema tático.

 O "System" ameaça engolir a galáxia inteira e destruir toda a vida, entretanto as defesas de "System" foram feitas para superar e destruir frotas inteiras. Em tese uma nave solitária não seria prioridade para seu sistema defensivo e poderia penetrar no coração de "System" para destruí-lo. A nave AFX-6502 "Zanac", a mais avançada já produzida, foi lançada numa missão desesperada para o coração de "System" para que possa ser desligado para sempre.
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 O jogador controla uma nave espacial e tinha como objetivo destruir os inimigos que aparecem na tela. O jogador também tem a opção de pegar bolas coloridas, representadas também por números, como armamento para facilitar a missão. A arma mais poderosa era a número 7, de cor roxa, que permitia tiros diagonais.
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 De quando em quando apareciam as bases inimigas, que deveriam ser destruídas num determinado tempo. Quanto mais tempo o jogador passasse sem perder naves, mais difícil o jogo ia se tornando. Para se chegar à fase final era necessário destruir uma base com um tempo mínimo ou então achar uma passagem secreta, na forma de bolas de energia, que com o tempo se tornavam pretas, abrindo a passagem do portal. A fase final do jogo é complexa e com muitos inimigos. Para fechar o jogo é necessário destruir uma base que se dividia em três partes.
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 Quando eu adicionei o msx na minha coleção , pois era um sonho ter um  não imaginava que teriam tantos bons jogos  como zanac , eu não fazia ideia de que a versão do msx era tão boa, e me surpreendeu  pela jogabilidade , pela trilha sonora ,e por ter uma quantidade de power-up's muito boa.
 
 Lembro que quando chegou o ta-1 fui logo ver como como era em cores no "console/pc/console" , e  vi cores vibrantes e um senário bem feito , que me fez jogar varias e varias vezes , mais sem ir muito a frente , mais nada que cm pratica eu não chegasse longe .
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 No mais  e um jogo que se você ainda não deu a oportunidade  ,deveria dar por que vale a pena.
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 Diversão:    5,0
 Jogabilidade: 4,0
 Graficos:     5.0
 Som:         5,0
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 Nota Max:5*

​Developer(s) Compile
Publisher(s)
JP: Pony Canyon
NA: FCI, D4 Enterprise
Designer(s) Masamitsu Niitani
Takayuki Hirono
Koji Teramoto
Composer(s)Masatomo Miyamoto
Platform(s) MSX, Family Computer Disk System, NES, PlayStation, Virtual Console, PlayStation Network
Release
JP: November 28, 1986
(MSX)
JP: November 28, 1986
(FDS)
Nintendo Entertainment System
NA: October 1987
PlayStation
JP: November 29, 2001
Virtual Console
JP: October 9, 2007
NA: December 3, 2007
PlayStation Network
JP: July 28, 2010
NA: December 4, 2012 [1]
Genre(s) Shoot 'em up
Mode(s) Single-player

Nota:4,75
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