Zippy Race Nes
MotoRace USA (também conhecido como Traverse USA , no Japão como Zippy Race ( ジ ッ ピ ー レ ー スJippÄ« RÄ“su ) e na Espanha como Mototour ) é um jogo arcade lançado pela Irem em 1983.
O personagem principal do jogo é um piloto que deve viajar na moto de Los Angeles para Nova York , evitando muitos carros.
Cada nível tem duas partes:
A primeira parte usa uma visão geral. Os carros superados causam que o nível do jogador incremente em 1 por carro. A classificação atual é mostrada no canto inferior direito da tela do jogo durante cada etapa.
A segunda parte usa uma perspectiva sobre o ombro. O jogador deve tentar não bater nos carros opostos enquanto um fundo relativo à cidade para a qual ele está viajando é mostrado (ou seja: se o jogador está chegando a Las Vegas , então alguns casinos podem ser vistos em segundo plano). Os carros que se aproximam não aumentam a classificação do jogador.
Há cinco etapas diferentes que o jogador encontra no caminho para o destino final (NY) antes do início do jogo no primeiro estágio, conforme descrito abaixo. Esses estágios alternam da pista de aterrissagem nos estágios um, três e cinco, para estradas não vedadas nos estádios dois e quatro. Nos estágios de pista, o combustível adicional pode ser retirado através do ícone da lata de gás. Há também uma seção "wheelie" que, quando executada, faz com que a bicicleta do piloto faça uma roda e ganhe pontos de bônus.
Nos estágios da estrada de terra, tanto o combustível quanto os pontos podem ser obtidos através da execução das latas de gás ou dos valores indicados no campo de jogos. No estágio da estrada de terra, existem várias pontes de troncos que cruzam a água e uma seção de "pular" em algumas pontes - montar sobre o ícone de salto resulta em um bônus de pontuação.
Em todas as etapas há poças de água que,bater em carros, bordas de estradas, arbustos / árvores, pedras ou falta de uma ponte e andar na água em um estágio de estrada de terra resulta em parada e reinício da motocicleta; custando ao jogador uma quantidade de combustível. A falta de combustível faz com que o jogo termine; mas na versão arcade, o jogador pode continuar inserindo mais moedas e pressionando START . Crashing também pode resultar (especialmente em níveis posteriores) em ser ultrapassado por carros que diminui a classificação do jogador.
À medida que o jogador atinge cada cidade, o ranking alcançou resultados em uma quantia de bônus adicionada à pontuação e combustível extra adicionado ao total do jogador. Quanto maior a posição alcançada, mais pontos e combustível são premiados.
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Zippy race o primeiro contato que tive foi em um cartucho alugado da CCE aqueles pequenos de 60 pinos , que eram comuns na época , e deis da primeira vez que joguei achei o jogo fantástico , e ele entra em minha lista de clássicos do nes.
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Como todo jogo portado do arcade , sendo o mesmo papa-fichas , o jogo tem um grau de dificuldade elevado mais , vale muito a pena se você não jogou, e como eu sempre digo o Google está ai , então bora lá.




Dirvesão: 5,0
Jogabilidade: 5,0
Graficos: 5.0
Som: 5,0
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Nota Max:5*
Arcade flyer
Desenvolvedor (es)Irem
Editor (es)Irem Williams
Plataforma (s)Arcade , NES , SG-1000 , Sega Saturno, PlayStation
Lançamento 1983
Género (s)Corrida
Modo (s)Dois jogadores alternando turnos
GabineteUpright, Cocktail
CPUZ80 (@ 4 MHz)
SomCPU de som: M6803 (@ 894.886 kHz);chips de som: (2x) AY8910 (@ 894.886 kHz), (2x) MSM5205 (@ 384 kHz)
ExibiçãoRaster , 256 x 240 pixels (Vertical), 144 cores